Freitag, 8. Juli 2016
Dienstag, 1. September 2015
Nationaler Grossanlass 2016
Jublaversum – und das Leben wird farbig!
Am 23. bis
25. September ruft die Jubla zur Jublaversum-Mission auf der Allmend Bern.
Gefragt sind alle Jubla-Freunde, die ihre Lebensfreu(n)de in sich tragen.
Gemeinsam sollen sie dem grauen, langweiligen Planeten Misuri vielseitige
Eindrücke der Jubla-Welt vermitteln – und dessen Leben dabei farbig werden
lassen.
Jubla-Freunde
versammelt euch! Euer Einsatz ist gefragt! Am Wochenende vom 23. bis 25.
September 2016 gilt es, auf der Allmend Bern eine Mission zu lösen: Die
Bewohnerinnen und Bewohnern sollen ihre Lebensfreu(n)de zurückgewinnen. Denn
seit geraumer Zeit ist dieser Planet grau und langweilig. Anstatt Freude und
Freunde zu pflegen, beschäftigen sich die Misurierinnen und Misurier mit einem
Gerät, mit dem sie immer und überall erreichbar sind. Gemeinsames Erleben – das
fehlt. Es ist nun eure Aufgabe, das Leben auf dem Planeten Misuri wieder mit
Farbe zu füllen. Welch Glück, dass die Scharen von Jungwacht Blauring (Jubla)
hierfür genau das richtige Mittel kennen: Lebensfreu(n)de! Also nichts wie los,
bringen wir Farbe in das Leben der Misurierinnen und Misurier!
Jublaversum-Mission
dank Lebensfreu(n)de!
Gemäss unseren fünf Grundsätzen «zusammen sein», «Natur erleben»
«mitbestimmen», «Glauben leben» und «kreativ sein» erleben wir in der Jubla
Lebensfreu(n)de pur. In unserer Jubla-Welt – dem Jublaversum – gestalten wir
unsere Freizeit sinnvoll und vielseitig; wir übernehmen Verantwortung für uns
selbst und andere; und wir bilden eine starke und tolerante Gemeinschaft. Alles
Dinge, welche die Bewohnerinnen und Bewohner des Planeten Misuri verlernt
haben. Zeigen wir ihnen also, was uns die Jubla gelehrt hat: Dass man gemeinsam
Vieles erreichen kann und das Leben dank Lebensfreu(n)de farbig wird!
Das erwartet
dich
Am
Jublaversum kommt so schnell keine Langweile auf. Bereits kurz nach Ankunft
erwartet dich der erste Big Point: Die Jublaversum-Mission wird konkret. Neben
Einpuffen der Schlafplätze, gilt es dann, das Gelände auf spielerische Art und
Weise zu erforschen. Am Tag darauf stehen über 100 Ateliers auf dem Programm.
Turniere, Hosensackspiele, Bastel- und Malereien, Musikecken, Bauprojekte,
Gelände- und Gruppenspiele – im Jublaversum ist für jeden Geschmack etwas
dabei. Zusätzlich lassen dich Shows, Musikeinlagen und ein weiterer Big Point
Teil der Jublaversum-Mission sein. Der letzte Tag ruft schliesslich zum
Höhepunkt – gemeinsam wird der letzte Farbfleck ins Leben der Misurierinnen und
Misurier gerufen.
Bist auch du
Teil vom Jublaversum?
Willst
du diese Mission gemeinsam mit weiteren 8000 Kindern und 2000 Leitenden lösen? Willst
du den Bewohnerinnen und Bewohnern des Planeten Misuri zeigen, was Lebensfreu(n)de
bedeutet? Dann melde dich und deine Schar bis am 29. Februar 2016 unter
jublaversum.ch an.
Jonas Schlumpf
Freitag, 3. Juli 2015
Donnerstag, 12. Februar 2015
Homepage für das Kantonslager 2017
Obwohl die Abstimmung erst einige Tage her ist, gibt es bereits eine Homepage für das Kantonslager, welches im Juli 2017 voraussichtlich in der Region Entlebuch/LU stattfinden wird. Hier kann man einen ersten Augenschein darauf werfen (im Aufbau befindlich).
Mittwoch, 11. Februar 2015
Kala 2017 wird Wirklichkeit
Es ist wahr, im Juli 2017 wird es wieder ein Kantonslager geben. Yay. An der ausserordentlichen KK vom 6. Februar 2015 sagten alle anwesenden Scharen: "Yes, we can!"
Mittwoch, 17. Dezember 2014
Mittwoch, 8. Oktober 2014
Retro-Spiele Perlen VI
Wir schreiben das Jahr 2012. Ein Spiel wird erscheinen und die Welt der Karten gehörig aufmischen. "Coup" besticht mit einfachen Regeln und relativ kurzer Spieldauer. Dennoch bietet es genügend Abwechslung, um es ein paar mal hintereinander zu Spielen. Denn auch hier gilt: Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen.
Coup spielt in einer düsteren Zukunft, in der multinationale Megakonzerne die Geschicke der Welt bestimmen. Die Führung dieser Konzerne bildet die neue Oberschicht. Die restliche Bevölkerung schaut einmal mehr ins Leere. Kein Wunder bildet sich eine Wiederstandsbewegung. In Coup spielt diese aber keine grosse Rolle. Wer sich dafür interessiert, dem sei das Spiel "der Wiederstand" empfohlen, welches im selben Universum angesiedelt ist (von der Art her ein Sience Fiction Werwölfle). Hier sind wir aber zur abwechslung mal selber an der Spitze der Gesellschaft. Leider bleibt aber keine Zeit, um sich dem Vergnügen hinzugeben, den Verrat und Intrigen machen uns das Leben als korrupte Konzernchefin nicht gerade leicht.
Aber was macht das Spiel nun so gut? Alle erhalten zwei verdeckte Charakterkarten, Mitglieder des eigenen Hofstaates, welchen man beeinflusst. Alle Charaktere erlauben eine andere Aktion (Geld nehmen, Geld stehlen oder gar für Geld morden). Im Prinzip darf man aber alle Aktionen durchführen, man darf sich dabei nur nicht erwischen lassen. Ist dies der Fall, muss man eine Charakterkarte umdrehen und verliert so an Einfluss. Sind beide Charaktere aufgedeckt, scheidet man aus dem Spiel aus. Wer gerne blufft, der ist bei Coup also genau richtig. Durch die überschaubare Anzahl an Aktionen, bleibt das Spiel sehr flüssig. Es ist so auch mit grösseren Gruppen Spielbar und man kommt genügend dran, damit es nicht langweilig wird. Zudem ist es kein Spiel, das ewig dauert, in der Regel dauert eine Spiel um die 15 Minuten. Ein Spiel, bei dem man durchaus schnell mal die Zeit vergisst, weil man es immer noch einmal Spielen will!
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